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自拍这件小事:有人拿它做生意,有人怕它太玩命

社交网络一张美照背后是相册里数百张不够好的照片,腿不够长,脸不够瘦,手臂有多多的赘肉修不掉……每一张发在社交网络的朋友圈,都是打败了千军万马才夺得了 C 位的。

究其原因,还是因为那一个个赞。没有人不需要别人的肯定,只要获得了赞,很多人都会觉得自己被欣赏、被认同。

或许是因为人人都无法拒绝自拍,无法拒绝被赞,一张自拍美照背后也延伸出了多多的产业链。

我们曾经写过的「网红拍照圣地」,实际上只是只是一间咖啡不好喝的「假布景店」,只适合用来拍一张俯瞰城市景观的奢华「酒店」照片(是假的);而为了方便人们自拍,日本化妆品甚至倒印文字,只为了女生举着化妆品自拍的照片在社交媒体更易传播;INS 网红在房车上的自拍,甚至让更多人向往房车旅行,一张足够好看的自拍,带火一个旅游地或产品完全有可能的。

有专门给你创造自拍环境,让你更好地拍美照的,也有千叮咛万嘱咐让你不要为了一张照片做危险的事的。

@ 邮轮新闻前不久就在 Facebook 账户上指责以为女士越过邮轮跨栏自拍的行为。

这位女士为了拍出一张足够好看的照片,跨越了邮轮房间的护栏,站在了仅有几十厘米的窄小露台上。她穿着淡蓝色的泳衣,手放在头顶上,在危险的环境里淡定自拍。

拍下这张照片的 Peter Blosic 告诉 CNN,他看到女子爬上栏杆的时候还不知道她的意图,甚至猜测她想往下跳,赶忙把这件事告诉了工作人员,结果发现该女子只是为了自拍。

该账户指责了这种行为:

不知道为什么会有人做这种不正常的事……他们这类人不仅把自己的生命置于危险之中,而且还把所有在她掉进海里时必须救她的人的生命置于危险之中。

像这样的人,他们应该终生禁止乘坐邮轮旅行。

皇家加勒比国际游轮公司一名发言人证实了此事,他们表示该女士在同伴的协助下站在了房间的栏杆上,以危险的姿势进行拍照。目前,这名乘客已在牙买加的法尔茂斯下船,并被终身禁乘皇家加勒比国际游轮。

为了拍照去一些危险的地方,做一些危险的动作,这并不是一个个例。

印度有一对新婚夫妇为了拍照去了当地有名的 Pambar Dam,想要拍出以水坝为背景的好看照片。但在拍照过程中不慎滑倒,新娘和三个亲人都跌入水中溺死。澳洲 21 岁的 Shania McNeill 为了拍照而不顾前方路况,在车祸中不幸身亡。而他坐在副驾驶的朋友在医院醒来之后的第一件事竟然还是自拍……

2018 年印度《家庭医学与初级保健杂志》的一项研究发现,在 2011 年至 2017 年间,有 259 人死于自拍。平均年龄略低于 23 岁,估计 73% 的受害者是男性。印度的自拍死亡人数最多,其次是俄罗斯、美国和巴基斯坦。

但自拍并不是只有消极的一面。

美国研究人员 Carmichael 和 Jarreau 使用 #scientistswhoselfie 号召科研人员晒出自己的自拍,让公众觉得科研人员与他们更亲近,打破刻板印象。

当用户看到科研女性的自拍照时,他们对科学家的好感度大大大大增加。 Carmichael 认为这可能是因为看到女科学家打破了「科学是男性主导」这一认知。在他们看来,在科学家的工作中进行适当的自拍有助于科学为公众所理解。

从 1839 年美国摄影师 Robert Cornelius 拍摄了第一张自拍照开始,自拍就开始进入现代社会,并慢慢地流行开来。

2013 年,「自拍」成为了英国牛津大学出版社的年度热词,社交媒体的流行在其中功不可没。

现在,有人可以因自拍瞳孔中的景象找到你的住所,也有人会为了一张好看的自拍而无视规则。

我们依旧喜欢自拍,并且喜欢通过这种方式和好友、陌生人分享自己的心情。

但无论如何,自拍还请小心,生命值得珍惜。

题图来自 unsplash。

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Source: 爱范儿 | 20 Oct 2019 | 7:31 pm(NZT)

华硕灵耀 X2 Pro 体验:两块屏幕的笔记本电脑,体验怎样?

半年前,双屏电脑只活在两张图里:一张是设计师的概念图,一张是厂商的专利图。

但在半年后,双屏电脑就像手机中的 5G 和曲面屏一样突然成为一个热门话题、一股设计潮流。

随着微软在月初公布 Surface Neo,笔记本电脑正式从单屏进入双屏时代,笔记本电脑不但能够打字输入,还能用触控进行多屏交互,瞬间变身设计师们的移动生产力工具。

不过现在谈全双屏的笔记本电脑似乎还有点早,毕竟除了解决硬件问题,也需要给软件做适配。所以微软也给出了一个时间,大概明年圣诞节,我们才能买得到 Surface Neo。

那么在 Surface Neo 到来之前,我们有机会体验到两块屏的电脑吗?

华硕在今年 5 月的台北电脑展上展出了多款设备,其中一款 ZenBook Pro Duo 的双屏电脑特别引人关注,因为它不但是有两块屏幕,而且还是当时唯一一款有实体的双屏笔记本电脑。

前段时间,这款电脑在国内正式上架,中文名为「灵耀 X2 Pro」,售价高达三万元。最近我在用它来当我的主要生产力工具,也许我可以和大家分享下这台双屏电脑给我的体验。

同心圆,华硕对金属面板的「执著」

和市面上各种有着 RGB 灯光点缀的游戏本不同,灵耀 X2 Pro 的设计和华硕自家的 ROG 系列形成了鲜明对比。

主体造型没有浮夸的走线、没有各种纤维拼接,甚至连 A 面的 Logo 也不会发光,外壳唯一能发光的地方只有屏幕开口处那一列会变色的灯。

它的作用主要有两个:

给你指出屏幕开口和好看。

如果你只是在对面看着我用电脑,你可能会觉得我是在用一台三四千块的华硕笔记本。因为即便是售价高达三万元,灵耀 X2 Pro 的 A 面都依然还是那块我们经常在大学宿舍里能见到的同心圆金属面板。

这也是我为什么会在开头说它能跟 ROG 系列形成强烈对比,因为实在太低调了。

当然,我想这里可能也是有着华硕对这款电脑的考虑。在我在华硕官网查找产品资料时,我发现他们并没有把这款产品完全定位在游戏这个项目,而是包括设计、音乐、编程、摄影、视频等几个分类,游戏只是六项分类中的其中一项。

所以我们从产品属性能看到,这款电脑实际上并不是专门为游戏而生,它同时也是设计师、摄影师的工作站。定位偏生产力工具,自然设计也就没有游戏本那么浮夸了。

电脑的主屏观感要比我想象中好很多,一查资料才发现原来这是一块 15.6 英寸的 4K OLED 屏(初步判断为 PWM 调光),怪不得我第一次看这块屏幕的时候会有种看手机 OLED 屏的感觉。

具体到参数,屏幕色彩达到了 100% 的 DCI-P3 广色域和 133% sRGB,60Hz 的屏幕刷新率。

实际上除了华硕,目前已经有厂商在用 OLED 来取代 LCD,不过在 OLED 的成本影响下,它们都是售价过万元的产品,比如 Alienware m15、Razer Blade 15…… 不同厂商对使用 OLED 的原因有着不同的解释,有的说为了提升色彩表现,有的说为了省电。

但我认为还有一点是为了减少屏幕所占空间,尤其是在灵耀 X2 Pro 这种有两块屏幕的电脑上,更需要用 OLED 来省电减重,不然电脑分分钟都能担当健身器材。

不过虽说电脑在细节上已经做了减重,但它也还不至于方便你带出远门。参数上,灵耀 X2 Pro 的重量达到了约 2.5 公斤,加上充电器,其实整套装备的重量都已经达到 3 公斤了。

双屏设计的用途和意义

翻开这个长得普普通通的 A 面就像推开新世界的大门,映入眼帘的是其他笔记本没有的副屏和排列「奇特」的键盘、触摸板。

虽然单从表面看它只不过是在普通电脑基础上加多一块屏幕,但这块看似普通的屏幕却是一块 14 英寸的 4K 触摸屏,这里也是我过去一周整机体验最长的地方。当我在星巴克把电脑打开,会有一种当时用 Galaxy Fold 买咖啡的「嚣张感」。

不过说实话,双屏手机我接触多了,双屏电脑我还是第一次接触。对于灵耀 X2 Pro 双屏配置的作用,总结出三大类:

多任务操作、触控交互、延展显示。

ScreenPad Plus,顾名思义就是「大号的触控板」。为了让这块 14 英寸的「触控板」用起来更顺手,副屏所用的是和主屏完全不同的磨砂玻璃,摸起来非常舒服。

不过在用磨砂玻璃的同时,也会折损一定的屏幕分辨率和可视角度,从侧面我们能看到两块屏幕的显示区别。还好这块副屏也是 4K 分辨率的 OLED 屏,所以即使在磨砂玻璃下表现也十分优秀。

作为一个不会码代码、不懂设计,只会上网和码字的编辑,灵耀 X2 Pro 的双屏给我的感觉就是随身的 PC 和两个显示器。

比如在我跟直播报道的时候,主屏可以看直播、副屏码字、上网页;打游戏的时候,主屏显示游戏、副屏显示攻略、回微信;再比如平时上班写稿,主屏一个窗口排版,副屏一个窗口找资料,多任务处理的效率要比一个小屏幕高不少。

另一个让我感觉副屏有用的地方是延展显示。

参数上,主屏的显示比例为常规的 16:9,副屏是窄长的 32:9,在打开程序窗口时,两块屏幕能够拼接显示,变成一块 4:3 的「折叠屏」,截屏时,画面也能进行跨屏截存。

就像这样:

不过我觉得这种双 4K 屏的阵容,用来看网页实在有点大材小用。需知,ScreenPad Plus 的设计本身除了显示以外,还兼备了触控交互,不然它也不会用更顺手的磨砂玻璃了,对吧。

根据华硕官方介绍,目前能完美兼容主副屏交互的创作类工具有 Corel Paint 2019 和 Corel VideoStudio 2019 两款,这两款工具能让主屏在显示主画面的同时,在副屏提供相对应的调节滑块,进而提升创作效率(据悉之后 Adobe 套件也会适配 ScreenPad Plus)。

对于笔记本电脑使用触屏这个问题,其实我在 Surface Studio 2 的时候也有探讨过,结论是面对创作类人群来说,触屏确实能够对办公效率提供一定帮助,但这个帮助并不是绝对大的。

原因主要有两方面,一方面是触屏的精度对比专业工具还有明显差别,处理大图形可以,但小而美的需求,其实还是专业绘图板更加实际。另一方面,是目前专门为触屏定制交互的工具并不多,尽管我们能够点按、拖动窗口,但交互效率实际并不一定会比键鼠高。

所以归根到底,决定副屏作用和前途的,其实除了改变用户对笔记本的使用习惯外,还需要软件的支持。这一点其实和苹果几年前在 MacBook 上加入 Touch Bar、今年手机厂商用瀑布屏取代实体按键的变化很像,都需要丰富的功能让用户适应使用,才能让这种新设计继续生存下去。

好消息是,在 Adobe 8 月下旬的活动中,他们表示之后会针对灵耀 X2 Pro 的双屏设计对程序进行优化,这种改变我认为对今后的双屏设备前途尤关重要。

键盘和触控板,粗中带细的细节

在加入 ScreenPad Plus 之后,电脑的键盘和触控板都被水平下移到 C 面边缘的位置。

也正因如此,电脑的 C 面已经没有空间再放进横向的触控板了,只能被放到键盘右侧。所以你也能看到,灵耀 X2 Pro 的 C 面空间利用率达到了 90%,剩下的 10% 是 ScreenPad Plus 四周的边框。

在这个「寸土寸金」的 C 面里,华硕还给电脑配上了一个小键盘。实际上,这个小键盘是触控盘兼备的另一个功能,当你需要用的时候打开开关,LED 灯会照出数字键。

很酷,很赛博朋克。

不过个人建议在使用触控板时,先把数字键功能关闭。因为在触碰面板时会触发数字键误触的情况。当然如果你是外接鼠标用户,可无视这种误操作。

键盘能说的地方其实不多,因为在办公室我通常都会外接红轴键盘打字(青轴太吵会被同事投来嫌弃目光),真正用到这个键盘的时候并不多。

我曾经尝试用这个被「推」到边缘的键盘,但却因为没有带掌托而减慢了 50% 的打字速度,最终选择放弃。后来我尝试加上掌托使用,主观体验键盘的手感还不错,反馈明显、偏软。长时间使用键盘的话,个人认为还是有必要备上随盒附赠的掌托,这样能有效减缓手腕支撑疲劳,不然你会恨不得把外接键盘带在身上。

至于电脑的性能,其实单从英特尔酷睿 i9、32GB 的运存、1TB SSD、RTX2060 这套配置阵容就已经能看到电脑能够用作处理图形、视频、设计等等等等任务。

当然,既然这台电脑在我手上怎能不玩玩游戏趁机划水呢。下面我分别运行了《GTA5》、《古墓丽影 12》、《PUBG》三款游戏,和大家简单分享下电脑的游戏运行情况。

我们是否真的需要一台双屏电脑?

灵耀 X2 Pro 的最大卖点是双屏,虽然它长得更像是一台游戏本,但事实上它的定位是个高性能工作站,双屏并非专为游戏而设,而是以触控交互来提升工作效率。

作为编辑,我可以同时打开两个甚至更多窗口,一边写稿一边查资料;作为图片后期,我能用副屏去查看更多设置参数,甚至在打游戏的时候,如果你能兼顾到的话,还能一边打一边看直播。

在我的主观角度来讲,副屏给用户所带来的效率提升是无形的,你可以不需要他,但有它的话处理多任务会更方便。它就像现阶段的 5G 网络,看在线视频完全不用等,但其实现在的 4G 也只是让你多等两三秒而已。

从过去的 MacBook Pro、今天到的灵耀 X2 Pro 再到明年的 Surface Neo,我们能看到的是,双屏笔记本电脑和多屏触控交互正在以线性的趋势在进化。如今的双屏除了带来不一样的人机交互方式以外,还兼备着打破传统 16:9、16:10、4:3 屏幕比例的功能,在有限的机身和屏幕体积内显示更多的内容。

诚然,两块屏幕虽然能给我们带来一定的效率帮助,但同时也遵循着「多一个零件,多一点耗电」的自然规矩。无论是手机还是笔记本电脑,耗电和重量都是消费者对移动设备尤其敏感的地方。

尽管灵耀 X2 Pro 的两块屏幕都是有着轻量和省电特点的 OLED(相对于传统 LCD 屏幕),但电脑的重量也难以避免地因屏幕、显卡等硬件因素超过了 2 公斤。这也注定了它最佳的使用场所,应该是在家里或公司靠近电源的办公桌,而不是咖啡店的小圆桌、飞机里的小桌板。

总的来说,灵耀 X2 Pro 是华硕迈向双屏幕设计的第一步,不可否认这是个非常大胆的尝试,也让我们初步认识到了两块屏在笔记本电脑上的作用。

不过客观来看,当下的双屏笔记本无论是功能、定位还是定价都属于小众用户才会用上的产品。很显然,想要把双屏笔记本成为主流,华硕、微软、联想这些先驱者还有很长一段路要走。

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Source: 爱范儿 | 20 Oct 2019 | 7:12 pm(NZT)

忘掉诺基亚的香蕉机,这个没有显示屏的手机才是真正的香蕉机

当我们说到香蕉机,你会想到什么呢?

大部分人估计都会想到诺基亚小巧的黄色手机,曲线滑盖机身设计、17 天超长待机、VoLTE 通话和移动热点分享功能让它大受欢迎。那可能是诺基亚近来年最有水花的手机了。

不过和 Banana Phone 比起来,诺基亚的香蕉机就不那么抢眼了。亮黄色的手机外壳是很抢眼,但也比不上一个香蕉外型的手机来得吸睛。

两年前,我们也曾经在《这根卖 200 多块的 “大香蕉”,想让你把 iPhone 扔到一边》中介绍过这款没有显示屏的手机。而在这个手机厂商纷纷发新品的季节里,香蕉机也更新了自己的产品。

在环绕屏、水滴屏、瀑布屏这类屏幕革新产品发布之际,香蕉机依然继承了前一代的传统——没有屏幕。

原先的香蕉机就像是一个造型像香蕉的蓝牙耳机,你可以用它来接听电话。而香蕉机机身上除了听筒和话筒,只有三个功能按钮,包括接听电话的按键和两个音量调节键。

更新之后的香蕉机有新功能了吗?答案是没有。

香蕉机更新的两个重点在于更长的续航和扬声器更大的音量。

不过香蕉手机有限责任公司的总裁 Brian Brunsing 表示自己让扬声器有更大的音量并不是为了和其他的音箱/扬声器竞争,只是产品自身的升级。更新之后,你可以用这个香蕉手机来播放 Raffi 的著名儿童歌曲《Bananaphone》。

同时,新款香蕉手机的电池续航时间从 10 小时提高到了 20 小时,能够让你更长时间地使用它。

产品升级,价格却依旧没有变,39.99 美元你就可以买到这个香蕉手机。

不过就像爱范儿读者 @双子凯 说的那样:

脑补拿着这个打电话的样子,不是一点点尴尬……😅

作为一款以可爱外表打动人心的手机,香蕉机功能其实非常简单,质量也很一般。至少 The Verge 的两个记者在试用后就觉得它的质量真的不太好。

这似乎还能给国产手机厂商一条新思路。只要有基础功能和夺目外形,那么屏幕、系统等等都可以不要。只要能满足用户拿着外形奇怪手机打电话的需求就好,只要能让用户发朋友圈、微博就好。

售价 300 人民币不到,相信愿意买单的粉丝还有不少。

最后,我知道你们会问到,所以可以提前告诉你们。这个厂商目前只有香蕉形状的手机,目前还没有震动功能。

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Source: 爱范儿 | 19 Oct 2019 | 10:21 pm(NZT)

哈雷的第一台电动摩托车恢复生产,就是「黑寡妇」骑的那台

十年前的言情小说里,校霸男主总是要在学校门口等女主下学。他轻靠在价值几十万的哈雷摩托上,姿态潇洒又随意。当然,你很难知道哈雷摩托对他的潇洒气质到底有多少加成。

而在现在的言情小说,男主的交通工具变了。从「朴实」的直升飞机到充满校园气息的自行车、滑板、轮滑,你可以说受众的口味和审美在变化,也可以说哈雷摩托在人们印象中霸气追风的形象也在逐渐模糊。

就像市场分析师 David Beckel 曾在给客户的提示中写道:

哈雷正在一个长期的衰退过程中苦苦挣扎,这个故事发生在当下,并且还将继续下去。

为了重新回到舞台的中心,哈雷摩托也在增加自己的产品线,其中最具代表性的就是哈雷电动摩托车——LiveWire,售价 3 万美金。

没错,就是「寡姐」在《复联 2》中骑的那一台摩托车

她骑着它从飞机上跳下来,在城市车群中穿梭,炫技一般地驾驶摩托车贴地骑行,然后把盾牌传递给美国队长。

黑寡妇同款追风座驾,环保摩托加速快,驰名国际大品牌。不知道这个摩托车够不够吸不吸引你,它的售价够不够阻拦你。

这台售价 3 万美金的摩托和哈雷其他型号的摩托保持了气质上的一致,从外观上看还是很酷。但和其他摩托不同的是,LiveWire 没有排气、缸体等结构。它有七种骑乘模式,标准配置是防抱死刹车和牵引控制系统。

而在动力性能方面,它可在 3.5 秒完成百公里加速,但一次充电仅有 180 公里续航,仅能满足日常通勤需求。

作为「摩托界的特斯拉」,LiveWire 的改变绝不只是燃油变电池,还加入了很多拥抱互联网时代的功能。它的界面都可以用手机进行连接与设定,有可调的彩色触摸显示屏,用户可以使用蓝牙、导航、音乐和其他功能。它还支持 LTE 连接,可以远程查看车辆位置,车被盗也可以通过 GPS 追踪。

不过从骑着摩托的轰鸣声到骑着摩托的环保出行,LiveWire 这台电动车看上去和哈雷的品牌调性不太搭。因此虽然有不少粉丝为哈雷出电动版摩托而激动不已,也有不少人觉得电动摩托的存在代表哈雷丢弃了自己的骑士精神。

但在销量不如预期的情况下,电动摩托车是哈雷需要做出的尝试和改变。

当然,作为一个充满野性的品牌,即使是要做电动摩托车也不可能抛弃自己原有的传统,电动摩托只是其新开辟的产品线之一。哈雷摩托车业务的高级副总裁 Michelle Kumbier 就说:

传统的带内燃引擎的摩托车仍不会被替代。

不过替代说起来还为时过早,毕竟 LiveWire 的交付就和特斯拉的交付一样,一波三折。前不久,哈雷警告用户,让他们不要使用可以家用充电的 Level 1charger,如需充电就到哈雷经销商处。

一次充电只有 180 公里的续航,而且你还为这个摩托车花了 3 万美金。要我是车主,那我已经暴走了。

随后,哈雷宣布停止生产和交付 LiveWire,这给这个刚刚上市的新产品蒙上了一层阴影。虽然哈雷表示除了在充电系统上有些问题外,整台车依旧是安全的。但充电系统都出了问题,买了摩托的顾客一定也打了个咯噔,对相关的消息都更加关注了。

不过最近的消息都是好消息。据 the Verge 报道,在解决了刚发现的充电技术问题后,哈雷已经重新开始生产并交付其第一辆电动摩托车 LiveWire,尽管它依然没有向公众解释电动摩托车除了什么问题。他们只是一再强调,充电异常的情况仅在一台摩托上发现,这个问题并没有普遍性。

临时停止 LiveWire 的生产,让我们能确认在一辆摩托车上发现的不合标准的情况是罕见的……我们自豪于我们的严格的质保环节和驱动器能够提供世界上最好的摩托车。

不管怎么说,LiveWire 顺利交付还是一个好消息。

对我来说,想要拥有寡姐同款座驾,现在只有禁摩和没钱两个阻碍因素了。

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Source: 爱范儿 | 19 Oct 2019 | 8:26 pm(NZT)

开心乐园餐 40 岁了,它宣布了一个新的玩具计划

说出来你可能不相信,世界上卖出玩具最多的不是玩具反斗城,也不是沃尔玛,而是卖汉堡的麦当劳。

只不过这些玩具是作为礼物装进了麦当劳开心乐园餐的红盒子里。

从樱桃小丸子、Hello Kitty、哆啦 A 梦,到小黄人、蛋黄哥、变形金刚,承载一代代人童年的不止有汉堡的美味,还有这些耳熟能详的面孔。

在今年麦当劳的「麦麦全席」活动上,麦当劳中国宣布了一个新的「抢钱计划」,将与华特迪士尼开展长达 7 年 (2019-2025) 的长期合作,每年都将推出以迪士尼电影为主题的开心乐园餐。据悉,首轮合作的玩具将于 11 月 13 日登陆全国餐厅,共有 5 款迪士尼最受欢迎的卡通人物。

因为开心乐园餐,麦当劳一年送出 15 亿个玩具

麦当劳推出开心乐园餐,和在开心乐园餐里加入免费玩具,这两个想法都来自同一个人——麦当劳的合作伙伴,广告代理商 Bernstein-Rein Advertising 公司的创始人 Bob Bernstein。

早在 1977 年之前,有一家危地马拉的麦当劳餐厅,就推出了一份面向儿童的特别菜单,包含一个汉堡、一个小号冰激凌和一份小薯。 Bob 在得知这个消息后,提出将这份特别菜单升级为开心乐园餐,并将小份量的食物装进盒子里卖给小朋友们。

不过最早的开心乐园餐里并没有附赠玩具,直到 1979 年,Bob 才提出把免费玩具放入餐盒里。至此,开心乐园餐才真正走进每个小朋友的心里,成为美国儿童最受欢迎的快餐品牌。

1990 年,第一家麦当劳餐厅进入中国,同时还带来了开心乐园餐,麦当劳用同样的方法俘获了中国小朋友的芳心,而麦当劳的玩具也成为了无数 80、90 后的童年回忆。

没有人知道麦当劳到底推出过多少款玩具。但 2015 年的时候,麦当劳曾在北京、香港两地办了场大型的线下玩具展,共展出了 2530 件麦当劳在全球各地推出过的开心乐园餐玩具。相比于不怎么更新的菜单,麦当劳的玩具几乎已月更的节奏吸引着小朋友和玩具爱好者们的目光。

虽然麦当劳从未公开过自己的玩具销量,但根据食品行业调查机构 Nutrition Nibbles 在 2012 年给出的一份数据,麦当劳当时每年售出的开心乐园餐达 30 亿份,通过开心乐园餐售出的玩具有 15 亿个。

一年 15 亿个玩具,也难怪麦当劳会被贴上「世界最大玩具厂商」的标签。「买开心乐园餐就送免费玩具」套路也深入人心,成为麦当劳在全球市场上最有力的营销手段之一。根据 QSR Magazine 给出的数据,麦当劳平均每年的营收有 20% 来自开心乐园餐。

40 岁的开心乐园餐,正在努力变得健康、环保

今年是麦当劳推出开心乐园餐的第 40 年,虽然玩具营销的魔法并有失效,每逢推出新的玩具,就会有一大波人涌入麦当劳的餐厅。不过在倡导环保和健康饮食的今天,开心乐园餐也迎来了 2 个危机。

一方面,当代家长们对自家孩子的肥胖问题忧心忡忡,提供加工食品、菜单上肉多蔬菜少、有大量含糖碳酸饮料的麦当劳被他们贴上了「垃圾食品」的标签。他们指出,麦当劳的食物看起来并不健康,高糖高脂肪,尤其对儿童和青少年的健康膳食不利,可能导致儿童肥胖。

的确,主打快餐文化的麦当劳很难和「健康」联系起来,但麦当劳的营养总监 Julia Braun 曾表示,相对于其传统竞争对手 —— Burger King 和 Wendy’s —— 麦当劳会将更多的业务重心放在儿童和家庭族群。因此为了扭转自己在家长们心中的负面形象,麦当劳这几年针对开心乐园餐也做了不少调整

2011 年,开心乐园餐减少了糖和钠的含量,并在菜单中加入了苹果片的选项;

2017 年 11 月,提供低糖有机果汁的 Honest Kids 成为开心乐园餐新的苹果汁供应商;

2018 年 6 月,麦当劳为开心乐园餐设了一套新的营养标准,减少了其中的卡路里、钠、饱和脂肪酸和糖,希望(美国)所有的开心乐园餐都能降到 600 卡路里以下;

2019 年,在「麦麦全席」活动上,麦当劳中国宣布,今年中国地区的开心乐园餐由三件套升级为四件套,减少了薯条的份量,并增加了蔬果的选择与比重。新的开心乐园餐将包括一份主食(可选肉类蛋白来源:鱼、牛、鸡)、一份小食(可选迷你薯条、玉米杯)、一份蔬果(可选苹果片、鲜蔬杯、玉米杯)和一份饮品(可选纯牛奶、水、100% 苹果汁)。

另一方面,开心乐园餐里的玩具大多是塑料制品,对于喜新厌旧的小朋友们来说,大部分的玩具都无法逃离被扔掉的命运(尤其是当你抽到了不喜欢的玩具时),麦当劳的玩具也因此变为了堆积如山的垃圾。塑料对环境的污染尤其大,麦当劳时常遭到环保主义者的指责,被要求取消或替换开心乐园餐里的塑料玩具。

面对争议,麦当劳曾表示正在探索生产更可持续的玩具方法,同时会考虑将开心乐园餐中的塑料玩具换成书籍、棋盘游戏和布偶等。

不过让开心乐园餐变得更环保、更健康,可能还不是麦当劳最迫切的改革方向。虽然开心乐园餐的消费主力是小朋友们,但无论是大人还是小朋友,所有消费者最关注的点,还是更好吃的食物、更便宜的价格、更贴心的服务和更便利的购物体验,而这些才是麦当劳需要认真思考的方向。

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Source: 爱范儿 | 19 Oct 2019 | 5:21 am(NZT)


为了解决粮食危机,比尔・盖茨要让庄稼长快一倍

春种一粒粟,秋收万颗子,年复一年的劳作过去,你有没有想过一个问题——

庄稼是不是长得太慢了?

近年来一直专注慈善事业的比尔・盖茨也注意到了它的重要性,因为这影响的是全球的粮食问题。

所以,比尔・盖茨通过盖茨基金会投资了一个被称为 「提高光合作用效率」(RIPE)的项目。

该项目由伊利诺伊大学以及其他八个国家和国际研究机构合作进行,他们试图通过改善光合作用的方式,来让农作物生产率翻倍。

植物都需要通过阳光驱动的光合作用来产生生长的能量,转化的能量越多,就能增长得越快。但植物的光合作用也存在一些缺陷。

实际上,照射在植物上的阳光中,仅有一小部分最终促进植物的生长,这意味着我们的农作物生产的粮食,远远少于其可以达到的水平。

RIPE 的主管表示:

我们很久以来就意识到植物生长的效率很低,但没有意识到的是,我们可以改变它。

在放出的视频中,研究人员展示了他们正在尝试的突破:包括加速光合作用以捕获更多二氧化碳分子、帮助叶片更快地适应不断变化的光照条件、研究植物如何代谢「光呼吸过程」的产物。

具体来说,植物在光合作用中有一种称为 Rubisco 的酶,会捕获二氧化碳并将其转化为植物的糖,研究人员希望加快植物中 Rubisco 的活性,来提高农作物的生产力。

另外,Rubisco 效率低下的原因在于它很难区分二氧化碳和氧气。

这种错误吸收,会让植物必须消耗生长能量的光呼吸,来回收氧气分子生成的化合物,所以研究人员找到一种替代途径来缩短光呼吸的过程,现在已经证明可以让植物生长速度提高 40%。

研究人员还发现,当阳光从高强度直射转到云层后时,植物会产生保护机制而无法迅速适应减少的光线,在数分钟或数小时内会抑制光合作用,所以他们用加速这种过渡的方法,来让植物在光起伏不定的情况下也继续进行光合作用。

团队通过对阳光转化为能量的化学过程进行建模来研究,看看哪些变化会导致生产率最大提高——就像汽车专家对生产线进行改进以最大程度提高产量一样。

虽然目前还主要在计算机建模的理论研究阶段,但团队也同步在繁殖迅速且易于遗传转化的烟草上进行实验,这样可以缩短测试周期。

如果干预光合作用成功,后续这项技术将能应用在水稻、玉米、木薯等重要农作物中,将它们的生产率提高一倍。

比尔・盖茨的参与,将为该研究提供足够的资金支持。他预计这些高产作物距离在世界各地的农场上种植还差几年,它们还需要通过安全测试,以及赢得消费者的认可。

比尔・盖茨说道

这是一项急需完成的技术突破,因为世界正面临着餐桌旁的危机。

随着人口的增长和饮食的变化,到 2050 年,我们将需要增加 60% 到 70% 的粮食产量。

与此同时,气候危机也会给我们带来更多的压力。不稳定的干旱、病虫害和农作物疾病的蔓延,都会造成粮食供应不足。

这种让植物快速生长的「超能力」,可以给发展中国家贫困地区的人们带来很大帮助,使其不受温饱困扰,还为他们带来农业上的经济发展。

比尔・盖茨表示,在未来几年中,面临饥饿风险最大的人是世界上最贫穷的人。他们生活在人口增长迅速的地区,经常依靠耕种养家糊口并赚取收入。

全球粮食危机没有单一的解决方案,我们需要在农业的所有领域进行创新,以提高生产力;需要用于抗旱,抗洪,抗病虫害的作物的改良种子品种;需要更好的数据帮助农民更有效地管理农作物和牲畜;我们还需要改变一些改变游戏规则,以带来更大的农业突破。

离开微软后,比尔・盖茨一直在从事盖茨基金会相关的公益慈善工作。

自从比尔・盖茨和他的妻子梅琳达在 2000 年成立了盖茨基金会后,他千亿资产的绝大部分几乎都用在了全球健康问题和大量不平等现象上。

尽管这些目标看起来很宏大,但比尔・盖茨并不是通过捐钱来「投资梦想」,而是把它们落实到贴近人们实际生活的具体问题里,关于那些缺乏关注而困难重重的问题。

譬如为了解决全球营养不良的困难,他让科学家研究添加维生素和矿物质的强化食品或补品,然后用于疫苗和药物中,以及改善孕产妇健康,并预计这将在未来 20 年内大幅减少全球与营养相关的死亡人数。

基金会还重点关注疟疾这个领域,因为它每年导致全世界 435,000 人死亡。所以比尔・盖茨希望通过基因编辑,插入阻止携带疟疾的蚊子的繁殖,他预测,到 2040 年,疟疾将基本消灭。

为了解决世界上仍有超过 23 亿人(尤其是非洲)用不上最基本的厕所,恶劣的卫生导致疾病传播的问题,他甚至发起厕所创新挑战赛,想要「革厕所的命」。

这次也是为了解决全球粮食危机,但切入的点,是通过改善光合作用改善植物生产率。

对科学创新的乐观,是比尔盖茨一直以来坚守的品质。他正用它来为人们带来一些力所能及的影响,这种影响也许正在改变很多人的一生。

正如他在纪录片《走进比尔:解码比尔・盖茨》所说:

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Source: 爱范儿 | 19 Oct 2019 | 12:44 am(NZT)

当创意被苹果看上,第三方应用该如何求生?

将 iPad 变为 Mac 设备第二块显示屏是不少双持 iPad 和 Macbook 用户一直以来的愿望,Luna Display 曾经是市面上实现第二屏的最佳解决方案,具有等比例显示和画质传输无损等优点,之所以说「曾经」,是因为苹果在最新的 macOS 中已经用「Sidecar」功能满足了上述需求。

吃饭的家伙被抢了,Luna Display 只好另谋生计,挖掘出了另一个「第二屏」——旧款 Mac,新推出的 Mac-to-Mac 模式下允许用户在两台 Mac 之间实现分屏,将适配器接在主力 Mac 电脑上后,即可连接第二台 Mac 并将后者作为外接显示屏使用,你甚至可以将 Macbook 变成 Mac Mini 的显示屏。

Luna Display 开发此功能的目的是想让你的旧 Mac 不至于在家中吃灰,它可能因为性能不佳难以胜任日常使用,变成第二屏也算是发挥余热,因此 Luna Display 对担任第二屏的电脑只要求系统是 macOS 10.8 Mountain Lion 即可,Mountain Lion 已经是 7 年前的系统了。

当然,Luna Display 依然保留了它赖以成名的将 iPad 变为第二屏的功能,相比苹果原生的 Sidecar,Luna Display 支持的 iPad 和 Mac 型号更多。

不过,比起同时拥有 iPad 和 Mac,手头有 2 台 Mac 电脑的人想必要少得多,Mac-to-Mac 注定是一个更小众的需求,只能看作是 Luna Display 面对主打功能被苹果原生功能取代后的无奈之举,这也揭示了工具类软件的困境:当大公司进入同样的领域后,我该怎么办?

你的创意很好,可惜很快就是我的了

借鉴也好,模仿也罢,在各行各业中都是常见的行为,时至今日,人们还在为苹果当年革命性的图形界面(GUI)是否抄袭了施乐公司的创意争论不休,就连乔布斯本人都说「我们总是无耻地窃取伟大的创意」。

苹果的借鉴是如此频繁,以至于有了一个专门的短语「getting Sherlocked」。这一说法出自苹果与 Karelia 公司纠纷,「Sherlock」是 MacOS 8.5 至 Mac OS X Panther 系统的文件和网页搜索工具,也就是 Spotlight 的前身,Sherlock 在 Mac 原生搜索界面提供互联网信息的概念启发了 Karelia,后者开发出了 Watson 应用,允许用户无需打开浏览器可直接搜索电影片、计算、汇率、购物等内容。

Karelia 给软件起名 Watson 本意是将它作为 Sherlock 的助手,没想到苹果在 Mac OS X 10.2 发布的 Sherlock 3 却把 Watson 的功能原样复制,把定价 30 美元 Watson 逼上绝路,至此,每当苹果发布了能够替代第三方应用的新功能时,开发者们总是会调侃这些应用「getting Sherlocked」。

同样的担忧在 2014 年 Spotlight 亮相时也出现过,因为这款全新的系统搜索工具和知名的 Mac 神器 Alfred 实在太像了,逼得 Alfred 的开发者不得不发声明强调我们不一样。

事实证明用户的担心是多余的,Alfred 如今还活得好好的,原因在于 Alfred 本质是一款启动器,整合播放器、1 Password、书签、剪贴板以及可定制的脚本才是其核心,虽然和 Spotlight 撞脸,但无需担心被抢饭碗。

iCloud 钥匙串的出现,也被认为是对 1Password 等密码管理应用的威胁。虽然耕耘数十年的 1Password 对产品的细节已打磨得十分到位,但随着钥匙串功能的完善、苹果生态的优势和免费的特性,对于很多要求不高的用户来说,它已足够好用,1Password 是否受到冲击不好下定论,但被抢走潜在的用户是肯定的。

即使产品护城河足够深,在专利等的保护下不必担心被大公司抢走创意,不差钱的大公司还有最后一招:买。

最近一个典型的例子就是 Workflow,这款 iOS 自动化工具自推出以来一直备受好评,与系统高度一致的 UI、化繁为简的模块化编程创意和对系统功能的巧妙调用……Workflow 能够受到苹果的青睐也就不足为奇了。被收购后,Workflow 在 iOS 12 中以「捷径」的面貌归来,继承原来的优点的同时,与 Siri 等系统功能的整合也让它变得更强大。

2014 年被苹果收购的测试工具 TestFlight 如今也成了面向开发者的测试平台,更加方便开发者进行内测、修改文件和收集反馈,只是停止了对 Android 的支持。

然而,并不是所有被收购的应用都能有 Workflow 和 TestFlight 这样的好运,比如落到微软手里的奇妙清单,结局却是停止更新、用户被要求迁移、创始人出走,倒是微软用奇妙清单的资源开发出了 To-Do,纵使老用户再如何反对,奇妙清单也逃不过退出历史舞台的命运。

被收购、受到威胁,或许也好过默默地被取而代之。iOS 和 macOS 中功能越来越全面的备忘录和提醒事项、有了经期记录功能的健康应用、自动调节显示器色调的夜览模式等新特性背后,都有大批被抛弃、停止更新的第三方应用。

和被收购或尚能与苹果一战的应用相比,这些被「杀死」的应用大多功能过于简单,创意有余,难度不足,几乎没有复制门槛,与其说是被「杀死」,倒不如说是死于自己太「菜」。当然,还有像录屏、屏幕时间这类涉及到安全问题(至少苹果是这么说的)的应用,贡献了创意的同时还落得个惨遭下架的下场。

工具类应用怎样不被苹果「杀死」?Workflow、Alfred 等成功的应用已经给出了答案,「人无我有」的差异化是王道,像 Luna Display 这样钻研过于小众的需求或许不是上策,万一哪天苹果想起来了顺手也支持了 Mac 之间的投屏呢?

题图来自:Luna Display

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 11:21 pm(NZT)

这一代孩子的《数码宝贝》,可能都是在流媒体上看的

昨天 Netflix 交出了一份超出预期的 Q3 财报,股价也随之大涨。但所有人都知道,Netflix 会在第四季迎来最大的挑战,苹果的 Apple TV+,迪士尼 Disney + 、华纳的 HBO Max 等流媒体服务都会在接下来几个月陆续上线。

新一轮的流媒体大战已经开始,而在这场战争中,各家平台必将继续烧钱开发原创内容,虽然 Netflix、迪士尼、HBO 和苹果的影视内容风格有所不同,但是儿童节目正在成为这些流媒体平台的必争之地。

根据尼尔森的数据,过去几年间,美国有线电视的儿童节目收视率持续下跌,这并不是因为这代孩子不爱看动画了,实际上《海绵宝宝》依然是美国最受欢迎的动画之一,只是越来越多的孩子不在电视上看动画,而是转向了流媒体平台。

今年 3 月,Netflix 公布了一项数据,称 60% 的用户都在 Netflix 观看过儿童节目,仅 3 月就有 5000 万用户用户观看儿童内容,而现在 Netflix 在全球的付费用户已经超过 1.5 亿,儿童用户对于 Netflix 的重要性不言而喻。

随着几家新的流媒体平台上线,Netflix 用户增长的压力也越来越大,儿童内容则是帮助 Netflix 吸引新用户的一大利器,美国非盈利性教育机构 Sesame Workshop 的首席运营官认为,「孩子是家庭订阅流媒体服务最大的驱动力之一。」

在这么多家流媒体平台中,迪士尼旗下的 Disney +无疑在儿童内容上优势明显,因为迪士尼除了拥有大量经典动画版权,其真人电影一直都是走合家欢路线,儿童一直是迪士尼最主要的消费群体之一。

即将在明年春季上线流媒体服务 HBO Max,则拥深受欢迎的儿童节目《芝麻街》(Sesame Street) 的独家流媒体版权,而今天 HBO Max 还宣布获得了日本吉卜力动画片工作室所有影片的美国线上播放权。

苹果也在去年拿下了《花生》的漫画改编权,《花生》最为人熟知的动画角色就是史努比,苹果将在今年推出包括新节目、特别篇和短片在内一系列新的独家内容。

在失去了迪士尼动画版权后,Netflix 为了在儿童内容上继续保持竞争力,也不得不加大了原创动画的投入。

前几月 Netflix 宣布收购了 儿童教育品牌公司 StoryBots,希望共同打造新一代的「芝麻街」,2016 年 StoryBots 的首部动画剧集 Ask the StoryBots 曾授权给 Netflix ,并获得了艾美奖、安妮奖等一系列大奖的认可。

据风投机构 Loup Ventures 预测,Netflix 今年将在原创动画上投入 11 亿美元,或占到总预算的 11%,其中大部分将用于制作针对儿童的内容,到 2022 年 Netflix 在动画上的投入或将达到 50 亿美元。

据三文娱统计,目前 Netflix 共上线了 95 部原创动画,其中儿童动画就有 69 部。Netflix 原创动画副总裁 Melissa Cobb 表示希望打造适合不同观众的儿童节目,不会拘泥于某种类型和风格,也不在乎是否拥有像皮克斯这样高辨识度的动画品牌。

我们想让每个家庭成员都喜欢、都可以看这个节目,无论是学龄前儿童、8 岁女孩、13 岁男孩,还是想和孩子一起出去玩、一起看内容的父母。

接下来几年,流媒体平台在儿童节目上的竞争可能会逐渐趋于白热化,无论谁赢谁输,最幸福的应该都是这一代孩子吧。

题图来自:WHYY

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 10:09 pm(NZT)

Airbnb 一季度亏损翻番吓到了投资人,但它不会是下一个 WeWork

Airbnb 这个平台有很多人心目中的梦幻房间,芭比的屋子、唐顿庄园的卧房、悬崖上的透明泡泡屋、私人岛屿……一间间当地特色的民宿打动了用户的心,让他们记住了 Airbnb 这个平台。

打动用户不易,打动投资人也不容易。自从 Airbnb 在一则简短的公告中宣布「Airbnb 宣布它预计将在 2020 年成为一家上市公司。」之后,Airbnb 的任何动向都会和 IPO 联系在一起,引起投资人的关注。

不过这次的新消息很可能会降低投资人对 Airbnb 的信心。

The Information 披露的一份报告显示,今年第一季度,Airbnb 的亏损较上年同期翻了一番,达到了 3.06 亿美元。Airbnb 则在一份声明中回应此报告「我们不能对这些数据发表评论,但 2019 年是对我们的房东和用户都非常重要的投资年。」

这个消息很可能让潜在的投资者感到了不安。毕竟有各个上市即破发的互联网公司案例在前,还有 WeWork 这个估值暴跌的案例在后,投资者现在听到「亏损」就心慌慌,跑得比兔子还要快。

甚至有人拿 Airbnb 和 IPO「命悬一线」的 WeWork 做对比,担心这个在过去十一年征服世界的民宿短租平台就是下一个被清算的独角兽。

但就目前的情况来看,Airbnb 不会是 WeWork。

如果你去看第一季度的盈亏报告,你就会发现 Airbnb 在销售和营销方面的投资增较去年同期增长了 58%,这一支出增幅高于其他其他类别,比如产品开发增幅的 51%,客户服务增长了 30%。

就此来看,Airbnb 的财务状况还是正常的,或者说我们可以找到合理的理由为它辩驳。毕竟初创企业在 IPO 前选择在营销上多换点钱也并不少见。

在 Airbnb 的支出较去年同期增长了 47% 的同时,它的收入也增长了 31%,Airbnb 还表示其 2019 年第二季度的收入「大幅」超过了 10 亿美元。今年早些时候,Airbnb 也对投资者说过 2019 年的预计收入将在 46 亿美元至 50 亿美元之间,增幅在 28% 至 39% 之间。

只是在 the Information 看来,广告支出的大幅增长也可能是 Airbnb 的隐忧之一,它意味着 Airbnb 可能难以留住已有的客户。虽然在 SimilarWeb 的一项研究中,Airbnb 在欧洲和北美网站直接访问量中所占比例都要高于 Booking 和 Expedia,但长期来看广告支出仍是必不可少的。

如果说前面还是再给 Airbnb 找理由,那我们也要找出一些例子证明 Airbnb 和一直在烧钱的 WeWork 所不同的。最直接的证据就是 Airbnb 已经证明了自己的盈利能力,它已经连续两年实现盈利(EBITDA),商业模式显示出了一定的可持续性。

总部位于伦敦的投资公司 Amakor Capital 在 5 月份给潜在投资者的一份报告中就预测,Airbnb 今年的收入增长将达到 41%(超过 Airbnb 自己的预测)。到 2021 年,其税前、利息、折旧和摊销前利润率将达到 25%。

CNBC 援引知情人士的报道也让我们再次确认 Airbnb 不会是下一个 WeWork。

这位不愿透露姓名的知情人士表示,Airbnb 还有 30 亿美元的现金流(截至 3 月底约为 35 亿美元),并且他们从未使用过 10 亿的信贷额度。

过去这些年,准备 IPO 公司只要和科技互联技扯上关系,他们就能够拥有超出本身价值数倍的估值。当时的投资者愿意烧钱换增长,他们相信赢家通吃,相信这些科技互联网公司总有一天能扭亏为盈,为投资者赚钱。

但部分公司享受胜利果实的那一天却永远没有到来。而现在,市场对所有暂处于亏损、烧钱保增长的公司都充满了警惕,他们害怕这是下一家不会赢得比赛的公司。

之前扯着科技互联网公司名号的企业获得了不符自身的估值上市了。而现在,和科技互联网相关的公司也需要面对投资人更审慎的目光检视。

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 9:47 pm(NZT)

万宝龙 SUMMIT 2:智能腕表首先要有做腕表的觉悟

作为一个源于 1906 年的德国奢侈品牌,万宝龙一直以书写工具和腕表闻名。2017 年,万宝龙推出了自家的智能表 SUMMIT,2018 年又紧接着推出升级版 SUMMIT 2。

传统腕表品牌做的智能表,应该会有很不一样的地方吧?

确实不一样,而且这个不一样的背后很有意思。

它首先是一只腕表

与「戴在手腕上的电子产品」们相比,万宝龙 SUMMIT 2 最大的不同在于:它首先是一只腕表,然后才是智能腕表。

最明显的表现就是它的外观设计。第一眼看上去,万宝龙 SUMMIT 2 和传统腕表外观极为相似,或者说,它并没有因为自己是一款智能表,就丢掉了传统制表工艺一百多年来积攒下来的看家底的手艺。

万宝龙 SUMMIT 2 是一款专为商旅人士设计的腕表,直径 42mm,造型厚实大方。这个尺寸会让它有点「挑人」,手腕较粗的人戴起来会更相得益彰一点。

表壳材质有精钢和钛金属两种,表带则有黑色小牛皮、尼龙、橡胶和表链等几种不同材质和设计可供选择。

不锈钢表壳上有一层 DLC 涂层,坚韧耐刮擦。我们在试用时无意中擦过墙面,并未留下任何划痕。

1.2 英寸的 AMOLED 显示屏上覆蓝宝石玻璃,视感洁净通透,而且很耐刮。

表盘方面,有致敬经典的 1858 、Bohème Classic、Bohème Date 等几款,之外还有专门设计的 SUMMIT、Energy、City 等表盘主题。如果你时不时想来点新鲜感,登录问问账号,还有很多表盘主题可选购。不过我逛了一圈,发现还是原生表盘最耐看。

侧面是精钢的旋转表冠,搭配万宝龙六角星标记,还有上下各一个按钮,不难看出从万宝龙 1858 系列计时码表继承而来的设计。

设计好不好,不光要看还要摸

万宝龙 SUMMIT 2 重量是 132.4 克,戴在手腕上足够厚重,「佩戴感」是够了,但考虑到 1858 系列自动计时码表的重量也只在 100 克以下,SUMMIT 2 的重量还是有优化空间的。

万宝龙 SUMMIT 2 有一款女士特别款,表壳采用了玫瑰金色精钢材质,表带也是较为温柔的冰淇淋粉色小牛皮材质,但除此之外与其他款式并无不同,直径、厚度、重量都一样。

万宝龙 SUMMIT 2 的厚度是 14.4mm,比普通智能表明显厚了一截。有人希望它能再薄一点,这样的话扣上衬衫袖子纽扣时可以轻松一些。

不过,我们在实际使用过程中却发现「厚」的一个隐藏好处。

以 Apple Watch 为例,我在办公室里观察了同事们旋转表冠的方式:由于手表比较薄,大多数人都是用单手食指侧面或大拇指侧面去「蹭」表冠,只有一个手指细小的女同事是用拇指和食指捏着表冠转动,但也做不到 360° 旋转。而在万宝龙 SUMMIT 2 上就完全不需要如此别扭,足够的厚度在表冠和手腕之间给手指留下了灵活操作的空间,拇指和食指转动表冠的动作非常自然。

表冠旋转的阻尼感恰到好处,旋转操作颇为舒适,甚至很解压。有时会下意识地去转动它,等回过神来,会感到一丝给机械表上发条时的那种难以言表的满足感。

与这一硬件特性相匹配,万宝龙 SUMMIT 2 给表冠旋转这个动作赋予很便利的功能:在主界面,它可以迅速顺时针旋转至通知页面,或者逆时针旋转至设置页面;而在按下白色六角星标志之后,旋转表冠就可以快速浏览所有 App。

智能表该有的它都有

一款智能表该有的,万宝龙 SUMMIT 2 都有。

作为智能表可能最重要的功能,万宝龙 SUMMIT 2 在健康和运动两个方面都做得不错。心率测试的数据与 Apple Watch 很接近,

搭载 Google Wear OS,国内用户还可以在首次连接手机时选择出门问问定制款 OS,内含小问运动、小问健康等 App。

尤其需要提一下,如果你日常使用 Android 手机,与万宝龙 SUMMIT 2 搭配最美好不过了。当然,其他使用 Wear OS 系统的智能表也都是这个道理。

对繁忙的商旅人士来说,SUMMIT 2 的续航让人安心。340 毫安时电池,足以支撑全天使用。对奔波在商旅途中的人们来说,不必见缝插针地给手表充电,无形中也减少了一些焦虑。

总之,万宝龙 SUMMIT 2 是一只有着堪比传统腕表的外观、同时又有优秀功能表现的腕表。或者,从某种程度上看,它是一只出色的智能表,很好地伪装成了一只传统腕表。

当你从商务场所抽身而出,来到健身房,只要轻轻一划,点开手表上的「跑步教练」App。

身份瞬间切换。

今天我们为什么戴表

坦率地说,智能手表界在今天是非常讲「出身」的。

从一方来看,传统表商做出来的智能手表「不智能」,而从另一方来看,则电子设备厂商生产的智能手表「不手表」。对消费者来说,选择何种智能手表不知什么时候起成了一件站队选立场的事情,要么智能要么手表,不能两全。

这个二元对立的语境一度统治关于智能手表的最重要的讨论,但是它终将失效,或许将很快失效。

在这里做出最大努力的,正是传统腕表敞开自我、拥抱智能化所带来的变化。

万宝龙 SUMMIT 2 就是一例。

当我们谈论智能手表的时候,总是先入为主地把「智能」两个字放在前面,而不假思索地忘了它首先应当是一块腕表这个事实。然而只要它是腕表,佩戴则无论如何是一件无法回避的重要事情。

身份和场景,已经在最大程度上决定了你的佩戴是否合适。Apple Watch 等强调功能和轻便的智能手表,在运动、休闲场所看着没什么问题。而对一般商务场合来说,则未免少了几分庄重和整饬,略显随意。我的一位同事因为工作原因需要频繁出席商务场合,而他又无法舍弃 Apple Watch 的一些功能,于是只能在表带上动心思,挑选了一款钢质表链来搭配商务装,然而也没能从根本上改变手表本身给人带来的最初印象。过于注重简洁、几乎毫无装饰的设计带来的附带效果是:清汤寡水,让旁人下意识觉得此人对手腕袖口这一部位配件的观感并没用什么心思。对 Apple Watch 的拥趸来说,这或许真是冤枉,但设计和审美上的事情都是在见面的第一秒作判定,来不及给对方读一篇《我选择腕表的美学理念》。恰当与否,只在一眼。

我同事的这种苦恼,想来应不在少数。

这背后的困扰,归根结底来自「今天我们为什么戴表」这个问题。对这个问题的回答,难免会触及到「生活方式」这种老生常谈的话题。然而简单点说,其本质就是你想告诉别人你是一个怎样的人。

戴上万宝龙 SUMMIT 2 智能手表,看起来便不是那种对现代科技心存畏惧的老派绅士,却也不像是那些沉溺在电子产品中的数码极客。这款腕表会适时表明你对潮流的态度:既有坚定的审美标准,也敞开自己对新事物的悦纳。

对于机械芯原教旨主义者来说,似乎任何一只没有摆轮、游丝和擒纵器的腕表都失去了灵魂。人们固然不会把这种观念看作抱残守缺、耽于老套,却完全有理由对他们因此而错失了的东西略表遗憾。在这背后,是对机械工艺沉淀的一种小小的误解。腕表工艺的一端是历史积淀,而另一端则是对新技术永无止境的追求、消化和使用。

一百多年来,腕表一直在进化。从怀表到腕表,从月相、陀飞轮到三问、万年历,而此刻也许又到了一个重要的转折点,智能化或许就是腕表的未来?

从万宝龙 SUMMIT 2 的诸般表现看得出,至少它想在这个进化史上留下一笔。

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 9:06 pm(NZT)

刷抖音,学英语?

人人都想找到轻松有趣的学习方式,而视频平台则想成为这些内容的提供者,抖音也是其中一员。

当地时间 10 月 17 日,抖音在印度市场推出新项目「EduTok」,旨在鼓励教育类视频的发展。官方声称,「EduTok」源于今年夏天在平台上流行的话题 #EduTok,并已经积累了 460 亿视频观看量,用户也已经创作了超过一千万个教育短视频。

抖音印度在发布会上重点介绍了两个英语教学网红节目系列《English with Geet》和《Awal Creations》,两位博主分别拥有 500 万和 600 万关注者。

在此之前,抖音印度已经和当地教育公司 Vedantu、Hello English 等公司合作打造内容。在这次的发布会上,官方除了增加了新的教育公司合作伙伴外,还宣布了和获奖社交媒体 Josh Talks 以及专注印度贫困和失业问题的非营利机构 The/Nudge Foundation 达成合作。

除了传统的语言学习,抖音的「EduTok」项目还包括了「科技」「生活贴士」「职业建议」「激励演说(Motivation)」等多种类别,覆盖范围甚广。

其实,「刷抖音,学英语」这个情况在国内存在已久,抖音上粉丝数十万的英语教学博主也不在少数。这类视频大多将段子融入教学,轻松简短,同时也有不少大 V 会将「带货」融入其中。

此外,抖音很早就已邀请戴建业、易中天等讲者入驻,并启动鼓励科普短视频的「DOU 知计划」,吸引更多科普知识创作者。

正如「EduTok」对教育的定义广泛,国内抖音的「教育视频」也包罗万有。

从早期的手势舞,让人崩溃的「学猫叫」,到妈妈喜爱的「抖音网红饭」,再到编发、化妆等都市生活方方面面,统统涵盖其中。如《娱乐硬糖》分析,这类视频的蹿红其实都源自于抖音平台本身提倡「模仿」的传播机制

虽然其中不乏快餐类教程内容,短平快地输出一些知识点,但更多还是把娱乐内容藏在了「教育」包装下,让一不小心刷去了数小时的用户心里舒服一些。分析师认为,广告主也更喜欢教育类内容,有利于部分视频平台的商业化。更重要的,让在国内不时遭遇争议的抖音形象更向上一些。

抖音之外,其它视频平台同样在尝试结合教育内容,但形式和成因各有不同。

视频时长不设限的快手,2018 年就已经推出「快手课堂」,创作者可以制作付费教育内容,部分还设有群组解答;而 B 站虽然没有刻意去做「教育」,但却是成为了年轻人 「想学点正经知识」时会想到的平台;YouTube 也在今年推出了教育专区 Learning Playlists,按科目分类,按难度分级,试图改善近年来因极端和不当内容对平台声誉造成的损害。

题图来自 CNET

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 7:35 pm(NZT)

人造肉做的红烧肉来了,能让中国消费者买单吗?

人造肉已经成为一股新的饮食潮流,在美国的快餐店人造肉汉堡已经成为了新的网红食品,往往一经推出就很快销售一空,但如果这些人造肉在中国推出还会那么受欢迎吗?

不久前中国一位食品专家在采访中谈到了人造肉,他表示现阶段的人造肉能模拟出肉的颜色、口感和香味,但无法模拟中国的烧肉、红烧排骨等食物,因为人造肉还无法再现肌肉的纤维质感,以及当中的结缔组织。

如果像 Beyond Meat 这样人造肉想进军中国市场,欧美人和中国人的饮食习惯差异是一个重要的挑战,毕竟美国市场的人造肉产品比较单一,多以肉饼为主,而中国人吃肉的花样则要更多了。

实际上中国也并非没有人造肉公司,目前的人造肉主要分为两种通过动物细胞培育的人造肉,另一种是以植物蛋白合成的素肉,前者口感更接近真肉,但是生产难度也更大,价格也十分昂贵,而素肉在中国其实已经十分普遍了。

素肉在中国的历史可以追溯到唐朝,当时人们就开始用豆腐、芋头和土豆来制作素鸡和素肉等「人造肉」,主要是供佛教信徒和素食主义者食用。

虽然人造肉在中国没有像美国一样受到资本热捧,但其实早就有人造肉公司。目前头部的企业主要是宁波素莲食品、深圳齐善食品和江苏鸿昶食品三家,都已经成立十年以上,产品包括素肉火腿肠、牛肉、素牛排、素东坡肉等。

据宁波素莲食品有限公司总经理张信良介绍,现在所说的人造肉不能等同于传统的素鸡或者「仿荤肉」,传统素肉虽然也是以植物蛋白为原料,但口感和真肉差距较大。

而新的素肉在原料和加工工艺都和过去有所不同,比如素莲食品的大豆素肉产品,张信良表示采用的原料是不是大豆,而是大豆组织蛋白。

我们的人造肉产品以大豆组织蛋白为主要原料,从大豆中提取的大豆分离蛋白经过高温、高压,膨化、挤压制成大豆组织蛋白,这种原料做成的产品相较于以前的素鸡肉质纤维感更强。

而最近非洲猪瘟造成的猪肉供应短缺和涨价,也给中国的人造肉厂商带来更多生意。素莲食品一款售价为 9.9 元的素红烧肉就被不少快餐店预订。张信良称由于中国猪肉产量减少,对于人造肉的需求以往任何时候都要强烈。

除了宁波素莲食品,还有不少人造肉试图征服口味挑剔的中国人。爱范儿不久前曾体验过香港人造肉公司 Right Treat 的 OmniPork 新猪肉,口感和 Beyond Meat 的汉堡肉有些类似。

不过 Right Treat 创始人向爱范儿表示,「新猪肉」主要针对的是亚洲市场,除了研发肉之外,还会考虑在不同菜系的烹饪需求,可以像真肉一样处理,烹饪咕噜肉、狮子头、麻婆豆腐等中国菜式,很快还将推出「新猪肉」制作的饺子等各种速食点心。

此外李嘉诚投资的人造肉公司 Impossible Foods,也表示要将中国作为拓展海外业务的重点,专注于投资新兴食品的风险投资公司 Lever VC 的合伙人 Nick Cooney 表示,尽管西方的人造肉公司在技术上更有优势,但要打入中国市场还是要花更多时间来探索中国人的口味。

根据非营利组织 「好食品研究所」(Good Food Institute)的数据,中国已经成为全球最大的植物蛋白人造肉市场,2018 年市场规模达到 9.1 亿美元。

在财经网发起的一项关于 「Impossible Foods 进入中国市场你是否会购买人造肉?」的调查,绝大部分人都表示价格是最大的阻碍因素。

那么当人造肉的价格降下来,这些更加符合国人口味的人造肉,也会在中国掀起一股人造肉潮流吗?

题图来自:《舌尖上的中国》

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 7:12 pm(NZT)

沃尔沃的第一款纯电动汽车来了,年末上市,售价不超 40 万

我对沃尔沃的第一印象就是安全。当我年纪还小的时候,我就在沃尔沃的车展上记住了他们「到 2020 年,没有人因驾乘新款沃尔沃汽车而发生重大伤亡事故」的目标。直到现在,我对它的印象依旧是安全。

现在这个以安全闻名的品牌也做电动车了。

10 月 16 日,沃尔沃汽车推出了第一款电动汽车 XC40 Recharge,这是沃尔沃 XC40 小型 SUV 的纯电动版本。

据欧洲的驾驶里程测试,XC40 充电后的续航里程将达 400 公里。它将由两个电机驱动,一个驱动前轮,另一个驱动后轮,总输出功率可达 408 马力。在快速充电器系统上,其电池可在 40 分钟内充电至容量的 80%。

既然是沃尔沃的电动车,那安全当然也在线。沃尔沃汽车安全部负责人 Malin Ekholm 在一份声明中就表示「纯电动版 XC40 将是我们有史以来最安全的汽车之一。」

在 XC40 电动版中,SUV 车身的前部、后部和电池组周围都进行了特别加固,以创造挤压空间,帮助保护乘员和电池。XC40 还拥有一套驾驶员辅助技术,依靠摄像头、雷达和声纳传感器来防止驾驶员撞车。

2017 年沃尔沃曾表示,从 2019 年开始,它将不会推出任何纯内燃机驱动的新款车型。未来,沃尔沃品牌车型包括混合动力车和插电式混合动力车,以及像 XC40 这样的纯电动汽车。沃尔沃目标是接下来每 5 年推出一款全新的纯电动汽车,并计划在 2025 年让纯电动汽车占其总销量的一半。

也就是说,沃尔沃在迅速朝着环保的角度迈进,纯由内燃机驱动的车型在这个公司绝迹了。

为了鼓励用户购买纯电动版本,沃尔沃还额外承诺将为购买充电车型的消费者支付一年的在家充电费用。

既然能免一年的充电费用,那这款 XC40 的售价是多少呢?

在没有任何政府补贴的情况下,纯电动版的 XC40 起价约为 55000 美元(38.9 万人民币),2020 年末在美国上市。沃尔沃发言人还表示该车在享受联邦税收优惠后,价格将低于 48000 美元(33.95 万人民币)。

但纯电动版的车型不是 XC40 的唯一特点,它的另一秘密武器是 Google。

这是第一款搭载 Google 全新 Android 操作系统的车型,该系统集成了 Google 地图、Google Assistant、Google Play 及其他支持 Android 系统的应用。

用户可以使用已有的 Google 帐户进行登录,也可以使用匿名访客帐户以保护隐私。沃尔沃表示,除非得到你的允许,否则它不会向 Google 发送你使用车辆或操作系统的相关数据。

和 Google 合作的 XC40 和其他电动车的不同之处还在于它还将支持空中升级,不需要把车开到特定的地方由专业人员进行升级操作,车主只需要可以将车停到车库等一晚就好。

虽然和 Google 进行了合作,XC40 搭载的系统也依旧能让人们使用 iPhone 或 Apple CarPlay。

这是谷歌想要的合作模式,他们提供软件系统,每个汽车制造商则可以根据自己的喜好定制自己的车内系统。沃尔沃没有选择自己研发车载系统,而是选择直接和有经验的互联网企业合作,这在过去也是不常见的。

沃尔沃的 CTO Henrik Green 则表示,沃尔沃 XC40 的合作系统终于可以给你与手机一样良好的体验了。

我们终于能在车里也给你手机一样的体验了。为了保证你的安全驾驶,我们还在其中进行了调整。通过 XC40 的空中升级,这款汽车可以像你的其他数字产品一样,始终能够提供最新和最强大的功能服务。

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 4:43 pm(NZT)

早报丨苹果明年或将发布四款 5G iPhone / Pixel 4 面部解锁存在安全漏洞 / 贾跃亭破产前月薪曝光

苹果明年或将发四款 5G iPhone

9to5Mac 援引分析师 Dan Ives 的报告指出,由于今年新推出的三款 iPhone 需求都好于预期,所以他预测在下一个财年,苹果将能售出 1.85 亿台 iPhone。

另外,对于未来的产品,Ives 预测苹果将在 2020 年推出四款新的旗舰 iPhone,并且每一款都将支持 5G 以及后置的三维感应摄像头。

Pixel 4 面部解锁存在安全漏洞

Google 于前日发布了最新的 Pixel 4 系列手机。新机采用了面部解锁以取代此前的指纹解锁方案。但根据 BBC 的报道,Pixel 4 的面部解锁可以在闭眼的情况下进行解锁,这也就意味着使用 Pixel 4 手机将有可能在用户睡觉时遭别人恶意解锁。

实际上, 在此前泄漏的 Pixel 4 面部解锁界面中,Pixel 4 是带有「需要睁眼才能解锁」的选项,但目前仍然不知道什么原因 Google 将其撤下了。另外,BBC 也从 Google 中得到证实,即将发售的零售版 Pixel 4 也并不会提供该功能设置。

贾跃亭破产前月薪曝光

财经网消息,自 10 月 14 日,贾跃亭正式申请个人破产重组以来,有关贾跃亭债务情况的文件正逐步披露出来。破产公司文件和申请管理公司 Epiq Cases 网站披露的一份文件显示,贾跃亭提交破产申请文件前 6 个月,每月的月收入为 93810 美元。

但与此同时贾跃亭也身背巨额债务。此前,贾跃亭债务处理小组发布的信息显示,截至目前,贾跃亭待偿还债务总额约为 36 亿美元,减去已冻结待处置国内资产以及可转股的担保债务,债务净额约为 20 亿美元。

Dyson 戴森发布 Airblade 9kJ 干手器,10 秒吹干双手

昨日,Dyson 戴森正式发布了 Airblade 9kJ 干手器。全新的干手器配备了戴森第四代数码马达,每分钟转速可达 75000 次;出风口处则采用了 Curved Blade 弧形气刃设计,使用 900W 的「强劲模式」可以在 10 秒内快速干手,而「节能模式」(650W)单次能耗仅为 9.1 kJ,这也是其命名的由来。

除此以外,戴森 Airblade 9kJ 采用了多孔结构吸音材料制成的消音器,有效减少马达和气流造成的噪音。干手器的顶部位置,放置了前置抓绒层和 HEPA 高效滤网,有助捕获吸入空气 99.95% 的颗粒物,包括细菌和病毒,保证用户使用干净的空气进行干手。

索尼 XZ2 成贬值率最高手机

二手手机比价网 sellcell 近日分析了苹果、三星、Google 以及索尼等品牌旗舰机的贬值率。分析结果显示,2018 年索尼 XZ2 成为了贬值率最高的机型,达到 86.2%。而苹果的 iPhone XS Max 则获得最保值手机称号。

清晰度提升十倍,高清版 Gameboy 发布

The Verge 消息,Analogue 推出了一款名为 Analogue Pocket 的游戏掌机。据悉,这款掌机的外观酷似 Gameboy,但其配备了一块 3.5 英寸 1600×1440 分辨率的液晶显示屏,分辨率是原来 Gameboy 10 倍。后置的卡槽直接兼容 GB/GBC/GBA 的卡带游戏,以及使用转接卡来支持读取 GG/NGPC/雅达利 Lynx 游戏。 除了配备 3.5mm 耳机孔以外,Analogue Pocket 还可以使用底座连接到大屏电视上游玩。这款游戏机预计于 2020 年发售,售价为 199 美元(约合 1405.84 元人民币)。

小米发布了两款显示器,699 元起售

10 月 17 日消息,小米商城上架了两款小米显示器产品,分别为 34 英寸曲面显示器(售价 2499)以及 23.8 英寸显示器(699 元)。

小米曲面显示器搭载了一块 34 英寸 21:9 WQHD(3440×1440)分辨率的曲面屏幕,曲率达到了 1500R,支持 121% sRGB 色域(85%NTSC)和 Free-Sync 技术,以及 144Hz(4ms)的高刷新率。

另一款名为小米显示器的产品,则搭载了一块 1080P IPS 60Hz 硬屏,采用了三微边框的设计,并且提及到使用了 DC 调光技术,通过了德国莱茵 TUV 低蓝光认证。而接口方面,仅提供了一个 HDMI 和圆孔电源接口。两款产品将于 10 月 21 日上午 10 点开启预约。

Netflix:今年确实受到一些冲击

腾讯科技消息,在新一季财报电话会议上,Netflix CEO 里德·哈斯廷斯表示:「迪士尼可能会是一个相当棒的竞争对手,苹果作为这一市场的新手,他们也可能带来一些极优秀的内容。但是,我再次强调,我们携手与有线电视在竞争。」此外,他还称,今年 Netflix 确实收到一些冲击,Netflix 主要努力的方向是向他们的美国用户创造价值,这也使他们能长期地、持续地提升每年的付费用户量。

央行:力争明年上半年基本完成网贷存量风险化解

每日经济新闻消息,央行于昨日举行 2019 年第三季度金融统计数据新闻发布会,金融市场司司长邹澜在会上表示:今年以来,网贷风险整治工作取得了比较大的进展,借贷余额、借贷人数、在营机构数量均大幅下降。同时表示,力争在 2020 年上半年基本完成网贷领域存量风险化解。据记者不完全统计,今年以来,全国各地已公布清退、失联网贷机构 313 家。多地也频发文件,指导网贷行业合规经营。

盒马鲜生将推出火锅外送服务

盒马总裁侯毅在其微头条上表示,盒马火锅已在全国上线。火锅服务除了可以提供到店用餐以外,还提供外送服务。盒马将在今冬重点打造海南椰子鸡、潮汕牛肉、浓汤海鲜、泰式冬阴功、羊蝎子等口味的锅底口味,并且表示价格将只是火锅店的一半。

电影《哪吒之魔童降世》进入奥斯卡最佳动画初选

守望好莱坞消息,2020 年奥斯卡奖正式公布「最佳动画长片」初选名单,共有 32 部影片报名进入初选。其中,国产动画电影《哪吒之魔童降世》也报名入选了这一名单。值得注意的是,迪士尼并没有为新版《狮子王》报名奥斯卡动画奖项,该片虽宣称为 CG 动画片,但到底该如何定义曾引起争议。

比尔·盖茨投资人造肉是为了减少牛碳排放

彭博社在近日播出了比尔·盖茨的采访视频。视频中,盖茨表示实际上牛的碳排放量占到了全球碳排放量的 6%,投资人造肉是希望能够减少碳排放量。另外,他表示目前人造肉的而生产相较于五年前要更为乐观,而人造肉的胆固醇更少,更有利于人体健康。

网友:「外国的素汉堡算啥,中国素食能让你每天吃得不重样。」「希望能比猪肉便宜,快要吃不起猪肉了。」「与其少吃肉,不如多种树。」

1931 年 10 月 18 日,发明家托马斯·阿尔瓦·爱迪生(Thomas Alva Edison)离世。

1877 年,为了抢夺电话机市场份额,爱迪生尝试改良电话机。在偶然的一次测试中,爱迪生发现话筒里的膜板会随着说话声产生震动。声音能引发震动,那么反过来,这种震动是否能还原最初的声音呢。一时间,爱迪生沉迷于其中,在经过多次测试与调整后,终于重现了声音,留声机就此诞生。这项发明为爱迪生赢得了荣誉和大量金钱,也让他得以持续发明事业。1878 年,爱迪生收购了多个电灯专利,并在此基础上改良,应用碳化细丝作为发光材料,大大延长了电灯寿命,并将其商业化推广到普通家庭之中。

直至爱迪生离世,他名下的发明专利超过了 1000 项,同时他也是世界上第一个利用工业实验室研究,并按照量产规则进行发明创造的人,电话、电灯等发明的商业量产化不仅仅为他赚取了大量金钱,赢得荣誉,同时也深刻改变了人们的生活。

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 1:56 pm(NZT)

流媒体大战打响前,Netflix 股价先涨为敬

你大爷还是你大爷。

Neflix 公布财报前,市场对这位流媒体之王的情绪是悲观的,迪士尼的 Disney+ 和苹果的 Apple TV+ 即将在下个月上线,流媒体领域的竞争无疑将愈发白热化,就连 Neflix 自己都下调了用户增长指引,第二季度其美国用户数 8 年来首次出现下滑,半年来其股价已跌去 18%。

因此,当 Neflix 的业绩并没有外界预期的差劲时,顿时迎来了「戴维斯双击」时刻,10 月 16 日盘后股价大涨超过 10%,站上了 300 美元。

Neflix 的主要业绩数据和华尔街预期相比如下:

大幅超出预期的净利润和国际新增付费用户缓解了人们对于 Neflix 增长放缓的担忧,优质的内容对于促进新用户增长和老用户续费无疑起到了重要作用。Neflix 第三季的自制剧延续了以往的出色表现,依旧爆款不断,复古风科幻惊悚剧《怪奇物语》已经成为 Neflix 史上观看人数最多的原创剧集,第三季上线仅 4 周时间观看人次已超过 6400 万,将 Neflix 的全球订阅用户数推至 1.583 亿。

改编自真实事件的迷你剧集《难以置信》开播前 4 周超过 3200 万用户观看,西班牙剧《纸钞屋》前 4 周观看人次高达 4400 万,电影《女孩我最高》、《秘密》收看人次均超过 4000 万,《异地母子情》开播首周全球观看人次已突破 2900 万。

强大的原创能力给了 Netflix 迎接「流媒体战争」的底气,该公司在给股东的一封信中自信地表示尽管新的竞争对手「拥有一些伟大的头衔(尤其是作品名录)」,但「在自制剧的多样性、差异化和质量方面,没人能和我们相比」。

尽管如此,Neflix 在主场美国的用户下滑仍是一个不可忽视的负面因素,50 万的新增订阅与此前预期的 80 万大相径庭,整体的新增付费用户数量 677 万也回略低于预计的 700 万,Neflix 给出的第四季度 760 万会员的增长指引(美国占 60 万)也是历年来首次出现环比下降。

一边说着不惧与苹果、迪士尼竞争,一边还是不得不承认将「尝试」把新平台的出现在短期内对业绩的不利因素纳入指引。别的不说,两大巨头光是定价,就足以对 Netflix 造成不小的冲击,Apple TV+ 每月只要 4.99 美元,购买新硬件的用户还可免费获赠一年,Disney+ 月费 6.99 美元,而 Netflix 年初已涨过一轮,目前最便宜的套餐也要 8.99 美元,自制剧的巨额投入让仍在亏损中的 Netflix 很难在收入端与巨头打价格战。

大战来临前,Netflix 的股价表现暂时安抚了投资者的不安,但考验才刚刚开始。

题图来自:Unsplash

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Source: 爱范儿 | 18 Oct 2019 | 12:25 am(NZT)

戴森发布了新的干手器产品,最快 10 秒优雅吹干你的手

用几个关键词形容戴森的话,「爆款」、「网红」、「酷」、「黑科技」都是比较常见的词汇,这是我们对戴森产品的大众印象。而落实到技术层面的时候,戴森又会反复的提起两个关键词:数码马达和送风技术。

显然,在戴森的产品设计理念中,数码马达和气流送风技术已经成为了两个核心科技,绝大部分产品都是围绕着这两个技术打造的出来的,比如戴森目前知名度最高的拳头产品吸尘器。

今天的这款产品同样也是戴森这两个核心科技的延伸,使用相同的技术达到不同的目的和效果,这可能就是戴森给人以「黑科技」印象的根源,也包括它们今天推出的最新产品——新一代干手器。

这并非是戴森第一次做干手器,戴森涉足这个市场最早可以追溯的 2006 年。而且如果你最近有去过北京首都 T3 机场的卫生间的话,不用特别留心其实也能发现,戴森干手器已经以自己独特的设计在人来人往的机场卫生间形成了一道风景线。

10 月 16 日,戴森在北京发布了干手器产品线最新产品 Dyson Airblade 9kJ。名字有点复杂和拗口,但戴森给这款产品取这样的名字也并非是一拍大腿的结果,这个待会再解释。

那说到我们印象中的大多数干手器,恐怕最常见的就数肯德基麦当劳里或者大型商场里最常见的那种,通体白色会嗡嗡发出热风的干手器产品。如果没有干手器,那么从洗手台镜子下面或是旁边的墙面上扯下一张吸水纸随便擦拭一下丢进垃圾桶也是很常见的操作。

虽说大多数人已经习惯了这样的擦手方式,但在戴森来看这两种方式都有着不能接受的缺点。比如热风式的干手器效率太低,不仅消耗的能源较大,也无法在短时间的起到速干的效果,双手往衣服下摆或者裤子上抹两下往往已经成了不少人的习惯。而使用纸擦手则更不必说,不光是一次性消耗品,背后更是大量的树木砍伐和碳排放,用的越多对环境的伤害越大。

环保节能,并保持健康无菌的对手部速干,就是戴森对于新一代干手器的全部要求。在经历了几次迭代产品推出后,戴森最新的干手器已经能将时间最快压缩到 10s 以内,并且能耗比也达到了一个新的高度。

怎么做到的?Dyson Airblade 9kJ 其实沿用了之前干手器产品中使用的戴森第四代数码马达,但是各方面都对干手器产品做了微调,有着 75000 转/分钟转速,以及每秒吸入 23L 空气的能力。

更重要的是出气孔的设计,Dyson Airblade 9kJ 的出气孔被设计成了弧形,加上气道只有 0.45mm,让气流能够呈片状以超过 624km/h 的超高速射出。这样的高速气流能够包裹住手的表面,然后将皮肤表面的水进行「刮除」。对的,并非是烘干,气流也无需加热,水渍就会从手上迅速脱落。

另外鉴于卫生间的卫生状况,戴森还在干手器内加入了他们最近常用的 HEPA 滤网,依旧是熟悉的性能,能够过滤掉空气中 99.95% 的颗粒物,吹出来的气流更加的安全卫生,减少出现二次污染的可能性。

Dyson Airblade 9kJ 还是戴森干手器家族中最安静的产品,这主要是通过了三种吸引设计实现。首先是气道的设计路径进行了重新优化,包括底部出风口的角度都围绕着减小噪音的角度进行设计,此外还使用了多孔结构和吸引材料进一步减小噪音,而在噪音根源的马达部分下方还放置了硅胶垫,最终将干手器的噪音水平抑制在了一个相当不错的水平。

不过实际上在使用过程中也并不会觉得很安静就是了,虽然没有传统干手机嗡嗡嗡的声音,但高速的气流射出以及打在手上都还是会有一定的噪音的,只是在十几秒的干燥过程中并不会让人产生烦躁感。

Dyson Airblade 9kJ 设计了两种运行模式,分别是功率达到 900W 的强劲模式和功率为 650W 的节能模式。根据人流量的不同,两者各自有不同的使用环境。比如在人流量更大的机场和购物中心中,强劲模式能够在 10s 的时间最快完成干燥,而在人流量相对固定的写字楼中,650W 的节能模式能够实现功耗和时间的平衡。在节能模式下单次能耗仅为 9.1 kJ,而 Dyson Airblade 9kJ 也是因此得名。

在实际体验中我们发现,实际上强劲模式和节能模式在绝对时间上的差异并不大,节能模式下进行干手也只会多出 4-5s 的时间而已。但是注意使用时还是有一些小技巧的,最快速的方式是让气流从手腕部位往手指部分切,通过这样前后移动,水珠会从手指的方向被气流带出去。而如果从掌心部分开始的话则可能让部分水珠吹到手腕和小臂的方向。

总体来说,这款搭载了戴森核心科技的产品其实并非是面向个人消费者的,会后透露超过一万二的售价也并非是大部分消费者都能承担得起的一个价格。最适合它的场景还是像机场、购物中心、高端写字楼这样的地方。一方面戴森的品牌价值能够撑得起高端的环境,另一方面对比市面上的干手器产品,戴森的确也有着更多自己的特色和优势。

这也是经常出现网红爆款的戴森最近少见的更多面向 to B 而不是 to C 端的产品。 不过对于戴森来说, 中国无论是 B 端还是 C 端都是一个庞大的市场,在发布会一开始的时候戴森也强调了中国市场已经成为戴森最重要的市场之一,戴森在中国市场的投入也越来越大,今年在中国的投入已超过 14.5 亿元,还在上海建立了中国首家技术实验室。

另一方面,以工业设计闻名的戴森也开始越来越重视软件方面的研发,在产品品类越发丰富后开始转向物联网的方向。开发小程序应用方便控制部分产品,以及专属的 Dyson Link 应用都是这方面的信号。

对于戴森来说,它们肯定并不满足于当朋友圈的爆款网红产品,反而慢慢退去网红的标签,真正把技术和品牌价值立住,才是戴森接下来需要一步步去实现的路。戴森想成为最火的产品,但更想成为最好的产品。

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Source: 爱范儿 | 17 Oct 2019 | 11:56 pm(NZT)

Bose 700 体验:更强,更优雅

2019 年 5 月,Bose 带来新一代头戴式主动消噪耳机 Bose 700,售价为 2999 元。Bose 700 全新的外观设计,给用户带来不一样的佩戴感,耳机的操控交互也出现了一些变化。

除此之外,Bose 700 拥有极强的消噪能力和不错的声音表现,是非常值得耳机用户和音乐爱好者购买的消噪耳机。

现在,Bose 700 无线消噪耳机新推出了「岩白金」新贵配色,全球限量发售。新配色采用白色耳罩搭配一体式设计的金色横梁,能够带出整个外观的时尚感和科技感。Bose 也希望透过新配色,为用户们展示他们在设计上更优雅的一面。

全新的设计,全新的舒适感

以前偏爱深色配色的 Bose,这次就反其道而行之,用上了主打优雅风格的岩白金。

用上岩白金配色的 Bose 700,白色部分都用上了哑光处理,带出类似消光岩石上的白色质感。Bose 也在整根头梁上加入了香槟金,突出了耳机的金属质感。这样能给够白色的耳机带来一些视觉上的点缀,同时也能够透过金属感带出一些高端的味道。

头梁设计部分,蛋白皮质缓冲带包裹着耳机和头部接触的部分。这部分除了金属框架外,基本上看不到有任何接缝。头梁一直延伸到耳罩外壳上,Bose 在顶梁和耳罩的连接处做了一个滑槽式设计,滑槽上没有外置固定结构,看起来就像直接让头梁放在滑槽上。相比传统滑扣结构的头戴式耳机,Bose 700 的设计感与科技感更强,也能给用户更多新鲜感。

除此之外,此次设计减少了可见按钮的数量,把主要功能的操控放在右耳罩的触控面板上,进一步提高了外观的一体式设计。

佩戴感方面,Bose 700 达到了旗舰头戴式消噪耳机的标准。

头梁材质更有弹性,带上后会有更强的缓冲感,能够减少顶部压力对佩戴的负担,不会有压头的感觉此外,Bose 也选用了容易清洁和更具弹性的蛋白质皮革耳罩,耳罩更加贴耳,舒适度也有提升。

让全世界彻底安静的消噪功能

消噪,依然是 Bose 700 最核心的卖点。

首先,Bose 700 支持 0-10 级的 11 级可控消噪调节,用户可以通过 Bose 音乐 app 进行调节,也可预设任意 3 档常用的消噪级别,通过短按耳机左边的按键,快速切换自己想要的消噪等级。

在消噪模式关闭的情况下戴上耳机,Bose 700 的耳罩能够物理阻隔一部分噪音。消噪功能开启后,会有一个简单的过渡效果过程,让用户慢慢进入到安静状态中,不会有明显的突兀感。

当消噪等级设置为 0 的时候,并不是简单的关闭消噪功能。这个时候,用户不需要摘下耳机,也能够听到外界的声音。

当耳机的消噪级别设置到 5 级时,Bose 700 在办公室环境中也能够阻隔一部分敲击键盘的声音,风机产生的噪音也有所减弱。虽然不能完全消除同事之间的交流声和机械键盘的声音,但要为用户创造一个安静的工作环境已经很足够了。

值得说的是,Bose 700 还有很突出的底噪控制能力。在消噪模式下产生底噪要少很多,基本上不会影响使用。就算消噪效果从 5 级切换到 10 级,底噪也不会出现明显变化,加上切换时慢慢增强的过渡效果,用户也能够快速适应消噪效果的切换。

当消噪效果提升到最高级别 10 级之后,Bose 700 也达到了完全消噪的效果。

为了测试 Bose 700 的消噪效果,我们戴着耳机去乘坐了地铁、公车以及飞机三种交通工具。在地铁和公车上,Bose 700 其实调整到 7-8 级已经能够满足需求了。毕竟在这个环境下,用户需要留意身边环境,而且公车和地铁产生的噪声其实也不算太强,7-8 级已经足够了。

在乘坐飞机的时候,10 级消噪模式下的 Bose 700 能够消除绝大部分的引擎噪音,用户想在这个环境下听音乐和看视频,也不需要开太大的音量。配合较为松软的耳罩和头梁缓冲带,想在飞机上带着 Bose 700 睡觉也没有问题。

要知道,这次我们特意选择了靠近飞机引擎的位置坐。在这个位置上,Bose 700 也能够有效降低噪声影响,我听歌的音量也可以控制在办公室时使用的水平,这样看来,Bose 700 的消噪效果确实很不错,真真正正能够实现消噪的目标。

「双向降噪」,我说得轻巧,你听得清晰

对于消噪耳机来说,听音消噪只是第一步。

毕竟,耳机连接手机的时候,还需要满足语音通话的需求。所以只有听感消噪还不够,耳接打电话是很多手机用户的一个高频需求,这次 Bose 700 在这方面也有特别的优化。

这套自适应 4 麦克风消系统是分别把四组麦克风分部在耳机上,当用户使用 Bose 700 接听电话的时候,这四组麦克风就会开始工作。根据 Bose 官方的解释,四组麦克风协同工作时,能够一边透过麦克风阵列产生波束成形信号,用于收集用户声音和降低其他干扰声音,另一边则通过另一组麦克风阵列产生抑制信号,进一步消除剩余的环境噪声。

这套系统能够根据用户的位置、方向和环境提供的信息进行自适应处理,即使处在嘈杂环境,用户接收和发出的声音效果都比以往任何时候更好。透过这个设计,用户不需要太刻意靠近耳机上的麦克风,也不需要切换到手机上的麦克风,就能做到清晰的通话效果。

我们也在机场中尝试给另一位同事打电话,我不用大声说话,他也能够听的清楚。所谓「双向降噪」,就是不仅给你自己消噪,在语音通话时还能给对方消噪。要是在机场这种噪声大的地方也能够满足,那 Bose 700 在日常环境中通话也没有问题的。

更方便的连接和操控

耳机主要的播放控制功能,都以触控为主。

Bose 700 的触控面板主要集中在耳机右耳罩、有 Bose Logo 的一侧上,双击触控用来播放、暂停音乐,有来电时也能直接接听。

上下滑动可以控制耳机音量,左右滑动能够切换音乐。音量播放能够和手机做联动,手机提升音量之后,耳机可以继续增大音量,如果是在行进时调整也很方便。

这样的操作对于通勤族来说实在是太贴心了。

毕竟,人在走路的时候,操控精度就会下降。如果这个时候还要让用户在耳机上寻找实体按键,那就是个麻烦的事情。而且,要让用户记住每个按键的功能以及复杂的单按键操控手势,用户的学习成本也会提升不少,对于追求简单的人来说,这样也不太方便。

这样人性化的设计,用户只需要记住上下滑动调整音量,左右滑动控制播放,那走路的时候就能够实现快速操作。而且,Bose 700 的响应也很灵敏,只要触摸动作不拖沓的话基本上都能够识别出来,大幅度降低了操作精度的需求。这样的设计,确实很聪明。

除了触控这个主要的操作模式,其他功能可透过「Bose 音乐」应用来控制。如消噪等级切换,常用消噪等级预设、软件更新等。其他功能也还在进一步完善中。

全面提升的声音表现

连接支持方面,Bose 700 和 QC 35 II 一样都只支持 SBC 和 AAC 两种无线传输编码,要应付 iOS 设备已经能满足需求了。

声音方面的提升,Bose 700 依旧采用了 Bose 最常用的动态 EQ 音质技术,耳机的调音也符合 Bose Sound 的标准,突出低频表现的同时也保证了清晰度,给用户一个均衡的听感表现。

听感上,Bose 700 的声音表现很平稳,三频表现也比之前均衡不少,整体听感也表现得更为扎实。在人声处理上,Bose 700 的表现还不错,还原自然且不会有生硬的干涩感。除此之外,Bose 700 的声音厚度也有提升,听感饱满了不少,这样的声音表现很通用,能够适用大多数常见的音乐。

综上,动态 EQ 音质技术,无论任何类型的音乐,聆听感始终如一。

更强,更优雅

不得不说,Bose 700 依然是一款拥有旗舰实力的消噪耳机。

充满未来科技感的外观配上新颜色,能够带出一种旗舰级的优雅。而且,Bose 又在各个方面升级了原本已经很不错的功能,能够满足用户的听感需求。毫无疑问,Bose 700 依旧是今年值得入手的旗舰级消噪耳机。

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Source: 爱范儿 | 17 Oct 2019 | 11:27 pm(NZT)

20 小时的直飞航班有多折磨?澳航这周让员工先试试

93 小时,六次中转。

这是澳洲航空于 1947 年执行从悉尼飞往伦敦航程合计耗费的时间和中转次数。

现在,澳洲航空计划将这趟航程以直飞的形式完成,用 20 小时将乘客带到世界的另一端。

该航程将刷新新加坡航空设下的将近 19 小时直飞航程记录(新加坡直飞纽约),成为全球最长的直飞航程。

当然,前提是澳洲航空在测试后还是决定要推出的话。

这趟 20 小时的直飞航程不仅要求飞机本身技术改进,同时得考虑坐飞机的人身体能否吃得消,最后,还得保证这是一项能盈利的生意。

员工先当小白鼠,体验超长直飞之旅

伦敦直飞悉尼的航程是澳洲航空提出的超长航班项目 Project Sunrise 的一部分,该项目还包括了纽约到悉尼直飞航班。

当地时间本周五,澳洲航空将首次进行试飞测试,从纽约直飞悉尼。

和伦敦直飞悉尼的 20.5 小时的航程相比,纽约的航程稍微短一些,但也需飞行 19.5 小时。届时,飞机上不仅将承载数十位员工「旅客」,同时还会配备科学家和医学研究人员,检测观察人体对这次长途旅行的反应。

我们从对昼夜节律的基本理解可知,出发和到达地的时差越多,以及向东飞行都会让人时差反应更严重。

Stephen Simpson ,他是悉尼大学查尔斯·珀金斯中心的负责人。这个机构也是澳洲航空研究时差带来身体不适的合作伙伴。

去年,两者合作的研究已经带来了一些改变。

在伦敦往珀斯的航班上,澳洲航空就根据研究调整了飞机餐。航空公司会在特定时间为乘客送上带有色氨酸(一种可促进睡眠的氨基酸)的热可可,同时,飞机餐也会限制包含辣椒等刺激性食材的使用。

在这次的纽约航班上,航空公司同样量身订造了新的菜单,并对机舱内的灯光进行了调整——在特定时间开启高强度的短波长灯光,模仿自然日光,帮助乘客调整生物钟。

对不少人来说,乘坐长途飞机还会是带来心理压力。《彭博社》记者 Sarah Wells 曾体验了新加坡那趟 18 小时+ 的航班(商务舱):

坐到第 14 小时,这漂亮的新飞机开始让人感觉像个豪华监狱……就算能再来一杯「含羞草」(鸡尾酒)也没法让我对自己还在空中这个事实感到开心。

为了更好地了解乘客在试飞中的心理和生理反应,参与纽约试飞之旅的旅客都将配备智能穿戴设备,以记录他们在行程中的心理状态、焦虑程度、免疫系统以及睡眠模式等。

我曾见过有人在(长途)飞行后一整周的状态都很差。

Conrad Moreira 说道,他是诊所 Travel Doctor-TMVC 的医疗主管。因此,对乘客体征的检测在出发前一周就已经开始,而且在乘客下飞机后也将持续一段时间。

更轻的飞机,更少的旅客,怎样才能算出一笔好生意?

这次试飞,澳洲航空将采用波音的 787-9 Dreamliner。和一般飞机相比,它的重量更轻,油箱更大,同时还在机翼底部和货仓空间增设了储油空间,以保证燃料足以支持 20 小时飞行。

不过,这些油箱不一定会全部用上,因为过多装载汽油也会增加飞机重量,进而耗损更多汽油。

多年来,空客和波音两家制造飞机的公司都在想方设法提高飞机效率。拉夫堡大学航空专家 David Gleave 认为,「新技术意味着更轻的引擎和更高效的飞机」,同时,燃油效率提高了,需要带的汽油也将对应减少,飞机整体重量也会减轻。

此外,还有另一种让飞机变轻的方式——减少旅客。

据 Gleave 分析,每十位乘客就会为飞机增加一吨的重量,因此,如果安排有限的乘客座位成为了另一个澳洲航空需要考虑的问题。

现有最长的直飞航班——新加坡直飞纽约,采用的是基于空客 A350-900 改造的 A350-900 ULR 机型。按一般飞行来说,标准的空客 A350-900 能承载 253 名乘客,但新加坡直飞纽约的航班却只设置了 161 个座位,减少了乘客的重量。

乘客少了,单价来补。

新加坡航班直接取消了一般经济舱,设置了 67 个商务舱座位,94 个豪华经济舱座位。

澳洲航空 CEO Alan Joyce 曾表示,澳洲直飞纽约和伦敦的航班都将设置经济舱、豪华经济舱、商务舱和头等舱,但并没有透露具体比例。

由此可见,即便本周试飞一切顺利,乘客们也没因长途飞行而「身心受创」,澳洲航空最后还是得算清楚,长途航班应该怎样做,或者到底是否有可能做成一门好生意。

除了本周五的测试,澳航还将于今年举行从伦敦直飞悉尼的测试。如果结果如意,这些超级长途航班最早将于 2020 年推出,甚至还会推出更多从澳洲前往北美和非洲等地的超长航班。如果数字算不来,Joyce 的处理方式也毫不含糊:

如果最后经济上的数划不来,我们会取消这个项目。

题图来自 New York Post

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Source: 爱范儿 | 17 Oct 2019 | 10:51 pm(NZT)



为什么互联网巨头都盯上了可再生能源?

Facebook 、苹果、亚马逊、Google 这些科技互联网公司的业务重心都有所不同,但近几年都都不约而同在一个领域不断加大投入,那就是可再生能源。

今年 4 月亚马逊公布了 3 个新的风力发电项目,并表示全球基础设施要在 2030 年达到 100% 采用可再生能源,到 2040 年实现零碳排放。

其实早在 2014 年,亚马逊的第一个风力发电厂就已经在印第安纳州的本顿县启用,而新的三个风力发电厂,其中一个位于加利福尼亚南部特哈查比山脉,在这座山脉进行风力发电的科技公司不仅仅是亚马逊这一家。

据悉这座山脉约有 4731 台涡轮发电机,能产生 3200 兆瓦的电力,由于这里风速强劲,拥有风力发电最好的「天时地利」,Google 母公司 Alphabet 的部分电力供应也是来自这里。

亚马逊在过去几年开发了多个风力发电项目,其中在印第安纳州的风力发电厂已经能满足 Amazon Web Services 数据中心的电力需求。而 Facebook 位于内布拉斯加州帕皮利恩 (Papillion) 的数据中心,同样由附近 100 多个大型风力发电机供电。

这些风力发电项目多建在边远的农村地区,同时也带动了这些地区的经济增长。根据美国劳工统计局的预测,从 2018 年到 2028 年,风力涡轮发电机技术人员的岗位将增加 57%。

除了风力发电,太阳能也是互联网巨头青睐的可再生能源,美国新墨西哥州正在建设的建设两个 50 兆瓦的太阳能项目,在不久的将来将会为 Facebook 数据中心供电,以帮助 Facebook 实现在 2020 年 100% 使用可再生能源的目标。

Google 近几年也先后投资了美国加州太阳能公司(SolarCity)、Ivanpah 地面光伏电站等新能源项目,为其在 4 大洲的 14 个数据中心供电,并计划在 2025 年前使用 3600 兆瓦来自可再生能源的供电。

而苹果已经在去年宣布全球各地的设施已经 100% 使用可再生能源供电,包括苹果全球 43 个国家和地区的 Apple Store、办公室、数据中心和其他场所。

可以看到这些科技公司在可再生能源的上投入,最主要的原因之一就是为自家的数据中心供电。作为全球最大的几家科技互联网公司,Facebook、Google 、苹果、亚马逊的数据中心存放着支持几十亿用户数据量的服务器,耗电量十分惊人。

据统计,全球数据中心的电力消耗总量已经占据了全球电力使用量的 3% ,按现在的电力价格估算,到 2025 年全球数据中心的电费将会超过百亿美元。

互联网巨头纷纷要提高可再生能源的使用比例,既可以大大降低成本,而在边远农村投资的新能源项目,往往还能获得当地政府的补贴,此外还能通过环保提升自己的企业形象,一举多得,也难怪大公司都盯上可再生能源了。

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Source: 爱范儿 | 17 Oct 2019 | 10:19 pm(NZT)

动图搜索引擎 Giphy 也推出了游戏平台,但主要是想让你自制小游戏

叫 Arcade 的游戏平台可不是只有苹果一家,被誉为「动图搜索界 Google」的 Giphy 昨天也推出了 Giphy Arcade,免费、轻量,更重要的是,你可以制作属于自己的小游戏。

Giphy Arcade 提供了 8 个游戏模板,都是经典的休闲益智类游戏,比如《愤怒的小鸟》、《壁和球》、《打砖墙》等,即使不熟悉游戏,也能从简单的演示中快速掌握规则。

选中游戏类型后,就可以对游戏的细节进行自定义了。事实上,由于游戏的元素都很简单,用户能够个性化的地方一般不超过 3 个,无非是人物、打击目标、障碍物等。

这个时候 Giphy 庞大的动图库就派上用场了,如果不满意系统的默认推荐,可以直接在摸索框中输入关键词查找,对中文的支持取决于搜索对象的知名度,比如输入皮卡丘、笑哭都能得到让人满意的搜索结果,憨憨和滑稽就找不到了,遗憾的是不能支持本地上传,说实话欧美画风的 meme 可能不太对国人的胃口。

背景图片和音乐的自定义度就比较低了,只能从官方给定的素材中选择,再给游戏起个响亮的名字,一款带有个人印记的小游戏就诞生了。考虑到此类游戏主要涉及拖拽、点按等操作,建议在手机浏览器中打开链接获得更好的游戏体验,当然,也可以分享给好友。

在 Giphy Arcarde 的首页,还可以看到其他玩家分享的游戏,结束游戏后点击「Skip」即可切换至下一个游戏,颇有种刷抖音视频的感觉。但网页游戏的缺点是加载时间较长,哪怕只是这种小型游戏,哪怕只是游戏结束后想再玩一局,依然要等待数十秒才能重新进入界面,体验比普通的 Flash 游戏还差。

细心的你可能已经发现了,不管是在首页还是游戏制作过程中,都会看到美国快餐连锁集团 Wendy’s 的品牌,比如背景图片、人物形象等,右上角也注明「ad」,不难看出这是 Giphy 商业化的尝试,Giphy 可能不打算通过游戏付费赚钱,品牌植入不失为一种可行的变现方向。

然而,问题在于 Giphy Arcade 的游戏传播度是否能达到官方的预期?作为一个纯粹的动图搜索引擎,Giphy 本身可以说毫无社交基础,连使用 Giphy Arcade 都不需要注册账号,用户的传播意愿有多大还要看游戏的内容。 而官方选择经典游戏的初衷或许是好的,「我们的游戏通用性更强,」负责该项目的 Giphy 高级产品工程师 Nick Santaniello 对 CNN Business 表示,「你不需要 12 个按钮、一年 60 或 30 美元也能拥有游戏体验并沉浸其中享受乐趣。」但简单也意味着缺乏变化和新意,要让用户「上头」恐怕不容易,至少我在试玩了几个游戏后已经没什么兴趣继续玩下去。

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Source: 爱范儿 | 17 Oct 2019 | 8:55 pm(NZT)











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